Warhammer: Giochi di Potere

Funerali di stato
Sessione 1

Prima dei funerali del conte Walter le varie famiglie nobili si riuniscono a villa Sauer.
Qui la giovane Else viene chiamata da Lucrezia Moth per controllare una sua cara amica, Cassandra. Else riesce a capire che la povera ragazza e’ una prostituta che lavora per i Moth, e che la preoccupazione principale per lei e i suoi datori di lavoro e’ la possibilità o meno che sia rimasta incinta.
Peter Moth sembra molto interessato alla salute della ragazza.

Johnan viene avvisato dal suo amico Ludvic che il giorno successivo lo stesso Siegfried Kaiser arriverà in città per far visita ai Sauer e per onorare il defunto conte.
Johnan vede che il suo amico e’ ancora molto abbattuto dalla recente perdita e decide di portarlo a bere.

Garrett il Nero arriva in città durante le onoranze funebri. Incomincia a cercare di farsi un nome in paese, e incomincia a fare le sue ricerche su possibili criminali.
Un avviso di “ricercato” coglie la sua curiosità: non vi e’ ne un volto ne una ricompensa particolare, solo il simbolo della casata dei Moth.

Aiutato da Johnan, riesce a trovare la casa dei Moth: qui ottiene un accordo, il titolo nobiliare in cambio della soluzione del caso.
Garrett incomincia le sue ricerche interrogando Peter Moth, da cui ottiene poche informazioni, e poi andando a parlare con il medico della città, il signor Foren Abel.
Abel e’ anche il padre di Else.
Risponde cortesemente alle domande di Garrett, ma dice anche che il delitto e’ troppo misterioso per essere risolto.
Intanto Else si offre di aiutare Garrett.

Nonostante il suo aiuto Garrett tenta di catturare Else per portarla dai Moth per strani accordi.
Alla corte dei Moth, a Else viene chiesto di portare le autopsie fatte sul cadavere di Herbert, un amico di Peter Moth.

La sera, Johnan, Garrett e Else sentono un pianto di donna. Seguendo il suono scoprono che si tratta di Cassandra, la quale delira in preda a fiumi di alcol, e dichiara che il giovane Martin non e’ figlio di Walter!

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Cattura
Sessione 2

Heighs in sogno riceve un medaglione a forma di mezza luna.

Johnan parte per incontrare i Kaiser fuori città.

Garret continua la sua caccia ai malavitosi della città, accompagnato da Magdalyn.
Incontrano Karl nella taverna, che ha ancora le mani sporche di sangue. Nessuno nella taverna e’ abbastanza coraggioso da parlare con Karl.
Garret e Magdalyn provano a fermare Karl fuori dalla taverna, il risultato e’ una rissa.
La rissa viene sedata da Heighs.
Karl viene fatto prigioniero e portato a casa sua, dove dichiara di star finendo i lavori che gli ha lasciato Walter in eredita.
Dopo aver ucciso il ricercato, i nostri eroi trovano nella sua casa il quadro perso durante la pioggia nera.
Dai Sauer incasseranno la taglia.

Else, intanto, trova Cassandra pestata a sangue, probabilmente da Karl.
Else aiuta la povera fanciulla a rimettersi in piedi e se ne prende cura.
A casa dei Moth, poi, consegnerà un libro di autopsia di Herbert

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Riti
Sessione 3

Johnan ritorna a Neues Emskrank accompagnando un folto numero di Kaiser. Servi, parenti e militari della famiglia nobile si sono mossi fino alla città.

In città Siegfried Kaiser viene accolto come un eroe, e accompagnato a Villa Sauer, dove tutti i membri di spicco della nobiltà sono pronti ad accoglierlo.
Dopo un colloquio con Hellen, Siegfried si dirige nella parte sud della città, dove decide di creare un piccolo accampamento occupando case disabitate.

I nostri eroi si dirigono alla parte sud della citta, dove provano prima a indagare sui Kaiser e qui fanno la conoscenza di Alfred Woods e di Amadeus Loan, facenti parti dell’entourage dei Kaiser.

Investigando poi nella zona Sud della città, i nostri eroi trovano la “”/wikis/la-seconda-casa-di-walter" class=“wiki-page-link”> seconda casa" di Walter bruciata.
All’interno trovano un quadro molto simile al precedente, ma che presenta due mezze lune e una coppia di persone che guarda verso un mulino. La ragazza della coppia gira la faccia per guardare verso Johnan che ha preso il quadro.
Nella stanza del quadro, una camera da letto con letto matrimoniale, vi sono presenti anche 4 specchi rovinati. Avvicinandosi a uno di questi una strana voce parla a Johnan, dicendogli “hai sbagliato!”.
Nel primo piano della casa bruciata i nostri eroi trovano dei resti di fogli bruciati. Uno di questi rappresenta due doppie lune come nel quadro.

Continuando le ricerche, il gruppo segue una scia di sangue fino al pozzo sud.
Scendendo nel pozzo vedono che una parete e’ stata murata, mentre dalla parte dove dovrebbe (si presume) arrivare l’acqua vi e’ una pila di cadaveri tutti vestiti uguali. Else scopre che tutti i cadaveri sono stati uccisi a causa di colpi alla nuca/testa dati da dei corpi contundenti, inoltre vi sono anche alcuni corpi lasciati nel pozzo da molto tempi: sono decomposti e rovinati dall’acqua.

Il gruppo si accorda di incontrarsi il giorno successivo per decidere sul da farsi.

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Fiamma
Sessione 4

La mattina:

  • Garret parla dei suoi progressi con Peter. Un servo interrompe i loro discorsi: un ospite e’ arrivato.
    Garret riesce a vedere la figura di Cassandra.
  • Johnan consegna la lettere dei Kaiser a Ludvic. Questi dopo averla letta prepara una lettera per Peter.
  • Else si trova suo fratello Mateu a casa di prima mattina. L’avvisa che andrà a parlare con Alfred nel pomeriggio.
  • Heighs viene chiamato da Hellen. La nobil donna e’ preoccupata dei possibili rapporti con i Kaiser della guardia del corpo di suo figlio. Hellen dichiara che e’ disposta a tutto per salvare suo figlio in caso di gravi pericoli.

Dopo essersi incontrati nella locanda al centro della città, i nostri eroi discutono sul da farsi.
Decidono di interrogare Cassandra riguardo ai vari rapporti che aveva con Walter, e come possono trovare Elizabeth.
I nostri eroi provano a cercarla prima a casa, poi dai Moth e infine al porto.

Al porto nel cielo vedono che vi sono le due lune in posizione analoga al quadro trovato in precedenza.

Corrono alla casa di Walter. Qui trovano Cassandra in preda ai dolori del parto.
Quando anche Johnan entra nella camera da letto portando con se il quadro, nasce il demone Fiamma. (il nome Fiamma viene pronunciato insieme al nome di Melma, Pioggia e Notte, da uno degli specchi della stanza. Lo stesso specchio con strana voce maschile dichiara “Io sono Notte, la prossima a nascere sarò io!”
Un aspro e violento combattimento porta i nostri eroi a rischiare la vita per fermare il demone. Alla fine escono vittoriosi

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Decisioni da prendere
Sessione 5

I nostri eroi sono riuniti a casa di Else a medicarsi le ferite.

Mateu avvisa sua sorella che domani mattina vi sarà un grande incontro tra Alfred e il vescovo di Manann della città.

I nostri eroi decidono, poi, di parlare con Peter.
Parlano con il Moth trovano indicazioni per poter parlare con alcune prostitute al molo. Provano a cercare informazioni su Elizabeth. Sembra che sia andata insieme a Christopher alle Isole Kohle.

I nostri eroi allora provano un’altra strada, e parlano con Ludvic.
Ludvic fa sapere ai nostri eroi che i Kaiser hanno comprato, da lui, diversi terreni e immobili, e per questo si stanno stabilendo al sud della città. Mostra su una mappa quali sono i terreni e le case acquistate.
Dopodiché, interrogato sui quadri, Ludvic spiega che lui ha uno dei 7 quadri originali, mentre quelli che hanno loro sono solo delle coppie.

A questo punto il nostro gruppo di eroi decide di parlare con i proprietari del negozio di antiquariati della città.
Qui ricevono delle informazioni sui quadri venduti:

  • 1 coppia e’ stata rubata;
  • 1 coppia e’ stata venduta a un mercante di passaggio a Neues Emskrank;
  • 1 coppia era stata venduta ai Sauer;
  • 1 coppia
  • l’originale e’ stato venduto a Ludvic

Il giorno dopo il gruppo di eroi si dirige alla seconda casa di Walter.
Qui scoprono che lo spirito di Notte e’ ancora nei frammenti degli specchi rotti.
Garret decide di ospitare il demone nella sua mente, ricevendo una fastidiosa vocina nella testa. Il demone, anche a causa della sua natura, tenta anche di penetrare le menti di tutti, elargendo immagini dell’abisso alle piccole menti dei mortali.

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Disordini
Sessione 6

Lasciata la casa di Walter, i nostri eroi si dirigono al porto della città per assistere all’incontro delle due chiese.

Sul tragitto vedono uno strano individuo appostato all’entrata di casa Maier. La losca figura e’ Matr Biancostella.
Garret tenta decide di “incontrare” il suo vecchio nemico. Presto si scopre che Matr sta solo facendo da palo.
Riuscendo a entrare in casa Maier, Johnan scopre che la casa (ora senza difese a causa dell’incontro al porto) e’ presa d’assalto da Melma.
Fuori dalla porta i nostri eroi mettono facilmente fuori gioco Matr, ma non riescono a colpire la demonetta, che dopo svariate mutazioni vola via distruggendo il soffitto della casa portandosi con se il quadro di Ludvic!

I nostri eroi corrono al porto per parlare con Ludvic Maier.
Scoprono che vi e’ una diatriba aperta e resa pubblica tra Hellen Reichsritter e Siegfried Kaiser, riguardo Martin Sauer
Siegfried accusa la donna di aver avuto il piccolo Martin da Heinz Kaiser!
Hellen oltraggiata da queste parole decide di lasciare che siano gli dei a parlare per lei.

Heighs decide di tornare a casa Sauer e parlare con Hellen.
Heighs mostra il medaglione della moglie, e Hellen chide dove lui l’abbia trovato.
La nobildonna e’ disposta a dare informazioni sul “culto della madre” a patto che Heighs sia il suo campione nella sfida contro i Kaiser.

I nostri eroi dopo questo putiferio riescono a parlare con Ludvic.
Controllata la casa Ludvic decide di chiedere aiuto all’inquisitore di Sigmar! Arrivati a casa Moth, gli eroi scoprono che l’inquisitore altri non e’ che Peter Moth!
Questi chiede ai nostri eroi se siano veramente intenzionati a portare avanti le indagini, perché questo vuol dire addentrarsi nelle oscurità del mondo e forse non uscirne vivi.

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Le due sorelle
Sessione 7

I nostri eroi si organizzano con Peter per risolvere la questione e riuscire a incastrare Hellen.

Ludvic, poi, racconta la leggenda della madre e della sua resurrezione.

A questo punto i nostri eroi controllando le mappe antiche della città, si recano dove dovrebbe trovarsi un antico pozzo.
Qui trovano una fattoria abbandonata, e all’interno di essa un pozzo.
Scendono nel pozzo per scoprire una sconcertante verità: nei sotterranei non vi e’ acqua, ma solo un tempio dedicato a Slaanesh!

Qui si imbattono nelle due sorelle demoniache: melma e pioggia.
Dopo un lungo combattimento, riescono a sopraffare il nemico.

Feriti, con fatica ritornano in città…

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Hellen, la megera
Ultima sessione

Tornati in città, i nostro eroi si incontrano nuovamente con Peter.
Si organizzano per il giorno successivo per prendere di sorpresaHellen, e fermare il rituale.

Purtroppo, qualche parola di troppo di MAGDALYN MOTH fanno insospettire Hellen.
Quando il piano di Peter si mette in atto, Hellen e’ pronta al peggio, e con un incantesimo riesce a teletrasportarsi in salvo.

I nostri eroi partono alla ricerca della megera, mentre Peter annuncia alla città la triste verità.

I nostri eroi si muovono al tempio si Slaanesh.
Qui trovano Hellen e Notte ad aspettarli.
Le due potenti streghe danno filo da torcere ai nostri eroi.
Magdalyn viene intrappolata in una prigione di spiriti, da dove non può aiutare i suoi compagni.

I nostri eroi riescono a vincere le avversità all’ultimo minuto, prima del completamento del rituale.

Evitando il risveglio del demone di Slaanesh, riescono a mantenere la pace e l’ordine nell’impero.

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